The UK sees eCommerce gaining traction

The UK sees eCommerce gaining traction

Industri eCommerce meningkat di Inggris untuk semua alasan yang tepat. Orang merasa nyaman dan sering ekonomis untuk berbelanja melalui internet. Beberapa barang yang paling banyak terjual di Inggris melalui pengecer online adalah furnitur dan mode, pakaian – olahraga. Menurut laporan, hampir 4 dari 5 penduduk negara berbelanja online setidaknya sebulan sekali.

Hampir 80% pembeli online bukanlah sosok yang buruk bagi industri untuk bangkit dalam situasi sulit. Amazon telah dilaporkan sebagai situs belanja yang paling banyak dikunjungi oleh masyarakat Inggris.

Memesan makanan secara online adalah layanan lain yang mendapatkan daya tarik di negara ini. Yang memicu pertumbuhan eCommerce dan pemesanan makanan online di Inggris sebagian besar adalah pandemi Covid-19. Segmen tersebut sudah ada sebelum pandemi, tetapi hanya selama krisis industri ini muncul sebagai pilihan yang jelas untuk pengiriman nirsentuh.

Kasino online mengikuti kedua segmen dengan potensi besar untuk mengalahkan mereka dalam beberapa hari mendatang. Lebih dari 500 sportsbook online ada di Inggris Raya, lihat 46% populasi berpartisipasi dalam taruhan olahraga setidaknya setahun sekali. Taruhan olahraga Inggris menyumbang 52% dari total sektor perjudian di Inggris. Diikuti oleh permainan kasino dengan margin lebar untuk stat 38%. Lainnya dalam daftar adalah Lottery & Bingo, dan lainnya untuk bagian masing-masing 7% dan 3%.

Sektor eCommerce tumbuh pada tahun 2021 sebesar 9% dibandingkan tahun 2020, menunjukkan peningkatan sebesar 18% di seluruh dunia. Ini menandai kontribusi sebesar 20% untuk industri eCommerce global. Kemungkinan industri ini akan menghasilkan $211,70 miliar pada tahun 2023, asalkan semua faktor politik dan geografis selaras dengan sempurna.

Jepang dan Jerman mengikuti Inggris dalam pertumbuhan industri eCommerce. Jepang adalah salah satu kontributor terkenal dan signifikan bagi perekonomian dunia dalam hal perdagangan elektronik. Akibatnya, orang-orang di Jepang tertarik dengan kasino online dan game online.

Selain itu, ini berlaku untuk aktivitas kasino online karena beberapa kasino online Jepang telah melaporkan peningkatan partisipasi dari orang-orang. Sebuah kata tentang Jerman belum ditentukan setelah laporan diterbitkan.

Perjudian populer di Inggris, dengan taruhan olahraga memimpin. Lebih banyak sportsbook dapat muncul di masa depan untuk lebih mempercepat pertumbuhan pasar. Industri eCommerce, di sisi lain, memang memiliki tantangan untuk memperluas jaringannya. Penjual harus menyediakan produk yang lebih baik, dan restoran harus mempertimbangkan untuk memikat pelanggan mereka agar kembali untuk memesan.

Tidak peduli pemenangnya, Inggris akan melihat peningkatan di kedua industri tersebut. Bahkan jika aktivitas kasino online melampaui sektor eCommerce, pengguna dapat menggabungkan keduanya untuk hiburan yang lebih baik. Misalnya, mereka dapat memesan pizza sambil bertaruh pada olahraga favorit mereka, misalnya kriket.

Sektor belanja dan perjudian membuat semua orang memperhatikannya untuk pertumbuhan lebih lanjut. Perjudian memiliki potensi untuk mengalahkan belanja dengan selisih yang lebar; namun, orang mungkin akan segera lebih memilih untuk berbelanja daripada mempertaruhkan uang mereka bahkan untuk hiburan.

Author: Logan Simmons